Ein Raum. Zweitausendachtzig Flaschen. Nirgendwo sein müssen.
Ein gemütliches Sortierspiel in Ego-Perspektive. Der gesamte Bestand deines Trankladens liegt als glitzerndes Chaos auf dem Boden. Kein Timer. Kein Scheitern. Nur Kerzenlicht, Glas und das leise Klicken, mit dem eine Farbe ihr Regal findet.
Ein Laden voller Licht, in dem jede Flasche am falschen Platz steht
Über Nacht ist etwas schiefgegangen. Alle 2.080 Tränke deines Bestands liegen auf dem Boden: von Hand benannt, nummeriert, etikettiert. Und alles auf einem Haufen. Nichts ist zerbrochen, nichts brennt. Es ist einfach nur ein riesiges Chaos, und du hast so viel Zeit, wie du willst, um es aufzuräumen.
Aufheben
Geh in den Haufen hinein. Die Flaschen weichen deinen Beinen aus, rollen, stoßen aneinander und kommen zur Ruhe. Die Flüssigkeit schwappt, während du sie trägst.
Lesen
Jede Flasche trägt ein echtes gedrucktes Etikett: gealtertes Pergament, ein Wasserzeichen mit dem Buchstaben ihres Regals, eine zinnoberrote Initiale mit Goldrand. Halt sie ins Licht.
Einsortieren
Finde das Regal, in das sie gehört, und stell sie ab. Richtig platziert rastet sie mit einem sanften grünen Aufleuchten ein – für immer. Falsch platziert passiert einfach gar nichts.

Kein Timer. Kein Scheitern. Nichts jagt dich.
- Fehler kosten nur den Weg. Stell eine Flasche in den falschen Platz: keine Strafe, kein Summer, kein Punktabzug. Geh hin, nimm sie wieder heraus, versuch es erneut.
- Richtig ist für immer. Jede Flasche, die du richtig einsortierst, ist eine, über die du nie wieder nachdenken musst.
- Der Laden speichert von selbst. Alle zehn Sekunden, falsch einsortierte Flaschen eingeschlossen. Beende das Spiel mitten im Chaos, und morgen ist alles genau so, wie du es verlassen hast.
- Drei Schwierigkeitsgrade – von Nummernschildern an jedem Platz bis zu einem Laden, der seine Farben erst zeigt, wenn du sie dir verdient hast – plus Purist-Modus ganz ohne Hilfe.
Glas, das man ins Licht halten möchte
Echte Flüssigkeit, echtes Glas
Sie schwappt, wenn du trägst, neigt sich, wenn du dich drehst, schäumt, wenn du schüttelst, und beruhigt sich, wenn du absetzt. Jede Flasche spiegelt den Raum um sich, und die Spiegelungen wandern über das Glas, wenn du sie drehst.
Ein Laden, der sich Tag und Nacht verändert
Über dir vergeht echte Zeit – lange helle Tage, kurze sanfte Nächte, klarer Himmel über drei Glaskuppeln. Sonnen- und Mondstrahlen wecken die Flaschen auf.
Eine Laterne, die Dinge findet
Deine Laterne ist ein Suchwerkzeug, kein Flutlicht. Streich damit über eine dunkle Ecke, und die Flaschen, die sie berührt, leuchten zurück. Ganz dunkel wird es nie – das hier ist ein Laden, kein Horrorspiel.
Ein Haufen, der wirklich da ist
Jede der 2.080 Flaschen ist ein physisches Objekt. Tritt gegen eine, und sie fliegt. Zieh eine aus der Mitte eines Stapels, und alles darüber reagiert.
Ein Soundtrack, der sich beim Aufräumen öffnet
20 lizenzierte Titel. Die Hälfte des Soundtracks ist zu Beginn gesperrt und öffnet sich Lied für Lied, während du Regale fertigstellst – mit einem Musikplayer im Menü.
Voll modbar
Jeder Trankname, jeder Regaltitel und jedes Symbol ist eine einfache Textdatei. Benenne alle 260 um. Gib den Regalen neue Titel. Übersetze den Laden in deine Sprache. Ordner hineinlegen, einschalten – oder gleich im Online-Label Maker schreiben.
Aufräumen ist auch Lesen
Jeder Name wurde von Hand geschrieben und auf 26 Themenregale verteilt. Keiner ist Füllmaterial. Heb eine Flasche auf und lies sie.
Der Laden spricht zehn Sprachen: jeder Name, jedes Regalschild und jedes gedruckte Etikett ist übersetzt, nicht nur die Menüs.
Bring einen Freund mit. Oder tritt gegen ihn an.
Online-Koop
Raumcode7KQ2XAÖffne deinen Laden und lies einen sechsstelligen Raumcode vor. Das ist die ganze Einrichtung – kein Konto anlegen, kein Launcher, keine Ports freigeben. Deine Freunde tippen den Code ein und stehen in deinem Laden und wühlen im selben Haufen. Bis zu vier Personen, und Steam- und Epic-Spieler können zusammen spielen.
Couch-Koop
Ein Knopfdruck fügt einen zweiten Spieler auf demselben Bildschirm hinzu, geteilt links/rechts oder oben/unten – insgesamt bis zu vier Plätze. Spieler 1 behält Tastatur und Maus; Spieler 2 bis 4 spielen je mit einem Controller. Volle Controller-Unterstützung mit Tastenbelegung im Spiel.
Versus: Sonne gegen Mond
Teilt den Laden sauber in der Mitte und tretet gegeneinander an. 13 Regale und 1.040 Plätze pro Seite, zwei gespiegelte Haufen, nur die Flaschen deiner Seite. Gewinne nach Zeit, nach Flaschenzahl oder indem du deine Hälfte zuerst fertig hast – mit Countdown, einer Anzeige, die von beiden Seiten nach innen läuft, und einer richtigen Siegerkarte.
Benenne jede Flasche um. Ganz ohne Spiel.
Jeder Trankname, jeder Regaltitel und jeder Flaschentyp ist eine einfache Textdatei – und du kannst deine direkt hier im Browser schreiben, in jeder der zehn Sprachen des Spiels. Benenne alle 260 Tränke um, gib den 26 Regalen neue Titel, übersetze den Laden, lade dann einen Mod-Ordner herunter und leg ihn ins Spiel. Jedes Etikett siehst du beim Tippen sofort.
Label Maker öffnenAlchemess auf die Wunschliste
Erscheint am 17. September 2026 auf Steam und im Epic Games Store. Ein Raum. Zweitausendachtzig Flaschen. Nirgendwo sein müssen.
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