Una sala. Dos mil ochenta botellas. Ningún sitio donde estar.
Un juego cozy de ordenar en primera persona. Todo el inventario de tu tienda de pociones es un desastre reluciente por el suelo. Sin cronómetro. Sin game over. Solo luz de velas, cristal y el clic suave de un color que encuentra su estante.
Una tienda llena de luz, con cada botella en el lugar equivocado
Algo salió mal durante la noche. Las 2.080 pociones de tu inventario están en el suelo: con su nombre, su número y su etiqueta, todas en un montón. No se ha roto nada y no hay ningún incendio. Es, simplemente, un desastre enorme, y tienes todo el tiempo del mundo para arreglarlo.
Recógela
Métete en el montón. Las botellas se apartan de tus piernas, ruedan, chocan entre sí y se asientan. El líquido se agita mientras la llevas.
Léela
Cada botella lleva una etiqueta impresa de verdad: pergamino envejecido, una filigrana con la letra de su estante y una capitular bermellón con borde dorado. Ponla a contraluz.
Colócala
Encuentra el estante al que pertenece y colócala. Si aciertas, encaja con un suave brillo verde, para siempre. Si fallas, no pasa absolutamente nada.

Sin cronómetro. Sin game over. Nada te persigue.
- Un error solo te cuesta el paseo. Pon una botella en el hueco equivocado y no hay penalización, ni pitido, ni puntuación. Acércate, sácala y vuelve a intentarlo.
- Lo correcto es permanente. Cada botella bien colocada es una en la que no vuelves a pensar.
- La tienda se guarda sola. Cada diez segundos, botellas mal colocadas incluidas. Cierra el juego en mitad del montón y mañana estará todo exactamente como lo dejaste.
- Tres modos de dificultad — desde etiquetas numeradas en cada hueco hasta una tienda que esconde sus colores hasta que te los hayas ganado — más un modo Purista sin ninguna ayuda.
Cristal que merece la pena mirar a contraluz
Líquido real, cristal real
Se agita cuando la llevas, se inclina cuando giras, hace espuma cuando la sacudes y se asienta cuando la dejas. Cada botella refleja la sala a su alrededor, y los reflejos recorren el cristal al girarla.
Una tienda que cambia de día y de noche
El tiempo real pasa por encima: días largos y luminosos, noches cortas y suaves, cielos despejados sobre tres cúpulas de cristal. Los rayos de sol y de luna despiertan a las botellas.
Un farol que encuentra cosas
Tu farol es una herramienta para buscar, no un foco. Recorre con él un rincón oscuro y las botellas que toca te devuelven el brillo. Nunca se queda todo a oscuras: esto es una tienda, no un juego de terror.
Un montón que está ahí de verdad
Cada una de las 2.080 botellas es un objeto físico. Dale una patada y sale rodando. Saca una del centro de una pila y las de arriba se enteran.
Una banda sonora que se desbloquea mientras ordenas
20 pistas con licencia. La mitad de la banda sonora empieza bloqueada y se abre canción a canción según terminas estantes, con un reproductor en el menú.
Totalmente modificable
Cada nombre de poción, título de estante y símbolo es un archivo de texto. Renombra las 260. Cambia los títulos de los estantes. Traduce la tienda a tu idioma. Suelta la carpeta y actívala, o escríbelo en el Label Maker online.
Ordenar también es leer
Cada nombre está escrito a mano y repartido en 26 estantes temáticos. No son relleno. Coge una botella y léela.
La tienda habla diez idiomas: cada nombre, cada cartel de estante y cada etiqueta impresa está traducida, no solo los menús.
Trae a un amigo. O échale una carrera.
Cooperativo online
Código de sala7KQ2XAAbre tu tienda y lee en voz alta un código de sala de seis caracteres. Esa es toda la configuración: sin cuentas, sin launcher, sin abrir puertos. Tus amigos escriben el código y ya están en tu tienda, hurgando en el mismo montón. Hasta cuatro personas, y los jugadores de Steam y Epic pueden jugar juntos.
Cooperativo local
Un botón añade un segundo jugador en la misma pantalla, dividida a izquierda y derecha o arriba y abajo: hasta cuatro plazas en total. El jugador 1 se queda con teclado y ratón; los jugadores 2 a 4 juegan con mando. Compatibilidad total con mandos y reasignación de controles en el juego.
Versus: Sol contra Luna
Divide la tienda justo por la mitad y competid. 13 estantes y 1.040 huecos cada uno, dos montones simétricos, solo las botellas de tu lado. Gana por tiempo, por número de botellas o terminando tu mitad primero, con cuenta atrás, un marcador que avanza hacia el centro desde ambos lados y una tarjeta de ganador en condiciones.
Renombra cada botella. Sin necesidad del juego.
Cada nombre de poción, título de estante y tipo de botella es un archivo de texto, y puedes escribir el tuyo aquí mismo en el navegador, en cualquiera de los diez idiomas que habla el juego. Renombra las 260 pociones, cambia los títulos de los 26 estantes, traduce la tienda y descarga una carpeta de mod para meterla en el juego. Ve cada etiqueta mientras escribes.
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Disponible en Steam y en la Epic Games Store el 17 de septiembre de 2026. Una sala. Dos mil ochenta botellas. Ningún sitio donde estar.
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